Показать сообщение отдельно
Старый 31.07.2008, 23:50   #5
Удалён за неуплату
 
Турниров выиграно: 1

Сообщений: n/a
По умолчанию Введение в программирование трехмерных игр с DirectX 9.0

Введение в программирование трехмерных игр с DirectX 9.0





Книга «Введение в программирование трехмерных игр с DirectX 9.0» представляет
собой введение в программирование интерактивной трехмерной компьютерной графики
с использованием DirectX 9.0, в котором основное внимание уделяется разработке игр.
Книга начинается с исследования необходимых математических инструментов и
базовых концепций трехмерной графики. Другие темы охватывают как выполнение в
Direct3D базовых операций, таких как рисование графических примитивов, освещение,
наложение текстур, альфа-смешивание и работу с трафаретами, так и использование
Direct3D для реализации техник, необходимых в играх.
Название: Введение в программирование трехмерных игр с DirectX 9.0
Автор: Фрэнк Д. Луна
Формат: pdf
Качество: хорошее
Язык: РУсский
Страниц: 420
  Ответить с цитированием
 
Время генерации страницы 0.09963 секунды с 16 запросами