Введение в программирование трехмерных игр с DirectX 9.0
Книга «Введение в программирование трехмерных игр с DirectX 9.0» представляет
собой введение в программирование интерактивной трехмерной компьютерной графики
с использованием DirectX 9.0, в котором основное внимание уделяется разработке игр.
Книга начинается с исследования необходимых математических инструментов и
базовых концепций трехмерной графики. Другие темы охватывают как выполнение в
Direct3D базовых операций, таких как рисование графических примитивов, освещение,
наложение текстур, альфа-смешивание и работу с трафаретами, так и использование
Direct3D для реализации техник, необходимых в играх.
Название: Введение в программирование трехмерных игр с DirectX 9.0
Автор: Фрэнк Д. Луна
Формат: pdf
Качество: хорошее
Язык: РУсский
Страниц: 420